SRSoccer Random 日本語ガイド

操作と入力 — W・↑・クリック・タップ

覚える操作は 1 つ。覚えるべきは、その 1 つを押すタイミングのほうです。

01入力の一覧

配信ページの Controls 欄は「Press W or up arrow to jump and kick」の 1 行です。加えて How to Play の本文に「up arrow or left-click」とあり、クリックでも同じ動作になることが分かります。スマートフォンでは、この「クリック」がタップに対応します。

ゲームパッドについては、配信ページにもビルドのオブジェクト型にも記載が見当たりません。対応しているかどうかは不明です。

確認できる入力(CG = 配信ページの Controls と How to Play)
端末入力動作出典
キーボードW または ↑ジャンプ+キックCG
マウス左クリックジャンプ+キックCG
タッチ画面タップジャンプ+キックCG
キーボードW/↑ の長押し空中でキック体勢を保持CG
パッド—公式の記載なし(不明)CG

022 人プレイの入力

同じ端末で 2 人プレイする場合、それぞれが自分のチームの 1 ボタンを担当します。片方がキーボードの W、もう片方が ↑ を使う、あるいは同じキーボードを半分ずつ使う形になります。

ビルド側では、チームごとに P1 Control / P2 Control という変数が用意され、それぞれ別の入力ソースを参照しています。つまり内部では「2 つの独立した入力」として扱われており、同時押しでも互いの入力が消えることはありません。

オンライン対戦は実装されていません。2 人プレイは同じ画面を共有するローカル対戦のみです。

03長押しと連打の違い

初心者のうちは「ボールの真下に入る → 長押し」を基本にすると、少なくとも空振りは減ります。連打が有効なのは、相手ゴール前でこぼれ球を押し込みたい場面など、当たれば入る距離のときだけです。

長押し
空中で蹴り足を出したまま落下する。落ちてくるボールに合わせやすい。
連打
押すたびに体勢が切り替わる。結果がばらつき、空振りが増える。
押しっぱなし
接地後も入力が残り、次のジャンプが早く出ることがある(体感。仕様としての明記は不明)。

04入力が効かないと感じたら

これらはゲーム側の不具合ではなく、ブラウザ側のフォーカスやスクロールの問題であることが多いです。特に埋め込み型のページでは、最初の 1 クリックがゲームに届かないことがあります。

  • ページの外(別の iframe や広告)をクリックしていないか確認する
  • キーボードのフォーカスがゲーム側にない場合は、一度ゲーム画面をクリックする
  • スマートフォンでは、画面のスクロールとタップが競合することがある。横向きにしてから触る
  • 2 人プレイで片方だけ反応が悪いときは、キーの重複(同じ W を 2 人が使う)を疑う